随時更新 格ゲーとアートワークとわたし
まりいです。
タイトルの通り、今日もボードゲームと関係なくてすみません。
ところで最近ボドゲのパンデミックios版を買ってプレイしてたんですがもー難しいのなんの。
100回くらい人類滅亡しました。またこんど日記に書きます。
今回は誰も興味ないであろう、わたしの自分語り記事です。今オーストラリアに留学中でメンタル値が地の底まで落ちてるのでなにか発信して発散しようかと思います。
ちなみに留学きてるけど英語は喋れません。よろしくな!
まずわたしについて、ゲームは大好きですがそこまで広く深くやるタイプではないと思います。格ゲーはちょこっとプレイするくらいでめっちゃ弱いです。でも格ゲーというジャンルごと好きです。
キャラクターであったり、雰囲気であったり動画勢することとか。
デザインを専門的に習ったことはないんですが、そういうのが好きなのでそれを知ってる方からイベントで使う絵を描いてみないか?というご連絡をいただくことがあります。
私にとっては発表の機会をいただけてありがたいことです。
格ゲーが弱くても知識がなくても、自分なりの愛情をもって関わっていられるのがとても嬉しいです。
この記事では、過去に作ったものを古いもの順にアーカイブがてら振り返りたいと思います。
北陸無双のロゴ。
格ゲーマーであり福井対戦会を開催してる青さんからのご依頼があって作りました。
画像は今データ持ってなくてグーグルから拾ってきました。ちなみにこれは、2017年今年3月18日に開催予定の北陸無双2のロゴです。赤い部分だけillustrator で作りました。
4年くらい前かな。。
フライヤー自体も作らせてもらったと思う。私が描いたんじゃないけどアルカプのキャラ全員ぶんのイラストが可愛かった。
というわけで、今年3月18日開催の北陸無双2でもロゴ使ってもらってます。
今回はアルカプ、スト5、スマブラの3種目だそうです。
そんな北陸無双の詳細は福井対戦会 北陸無双2で!
大山崎UMVC3 対戦会のフライヤー。たぶん2014年か2015年。
レシオライフ制(各キャラごとにポイントが割り振られてて、強キャラほどポイントが高い。各チーム10点を超えてはいけないというルール)のトーナメントがイベントとしてあるとのことだったので、それが一目でわかるようなものにしたいなと思ってました。
強キャラ家族写真がテーマです。家族写真の背景ってこういうなんとも言えない色のイメージがあるけど、家族写真撮ったことないから偏ったイメージかもしんない。
格ゲーイベントのスタッフをされているであさんが、当時このフライヤーを取り上げてニコ生でイベントの宣伝をしてくださったのですが、その時のコメント欄でうわ…みたいな反応が多かったので満足した覚えがあります。
福井対戦会のロゴです。Illustratorで作った。
以前、福井に行ったとき駅周辺がめっちゃ恐竜推しだったので、ロゴのモチーフは福井県の形と恐竜です。
文字の部分は、electric sportsのelectric感を出したくて…そんな感じです。
このデザインを元にTシャツも作ってもらってて嬉しい。
自分には珍しく、清潔感のあるデザインができたと思ってる…
大阪のゲームバーCROSS UPを経営してはるキャメイさんのところの格ゲー女子会のアートワークの。
もっと女子っぽいのをイメージされているんだろうな、というのに気付きながらもどうしてもモンスターが描きたかった。
珍しくてギャップがかわいい。これが私の考える格ゲーマー女子で、それをこのモチーフで表したかった。
格ゲーLINEスタンプ
自分で使いたくて。日本帰ったらぼちぼち続き作ります。すでに1年くらい作ってるけど。
「人類ならアルカプやるよね?」のスタンプめっちゃつくりてぇけど絵柄に悩んでる。
自分は絵が上手くないので、アイデアを形にするのに苦労します。でもアイデアにはかなり気持ち入ってるのでそこが難しい。
永パのテープ。
UMVC3が元ネタのあれ。
格ゲーには永パというものがあって
ものすごく長い、というか終わらないコンボのことで
決められてる間はやられてる側はなすすべなく死んじゃうんだけど
このUMVC3っていうゲームではそれが象徴的なものとして扱われてて
つまりこれは永久に続くコンボをテープで表現してるんですが
一見憎まれるべきシステムと思いきや
このテープ紹介したゲーマーの人で欲しいって言ってくれる人もいたりして
なんかおもしろいなぁと思いました
北陸無双2の景品として配ってもらいました。
ちなみに全長3mだから永久じゃない。(特商法違反)
同じく北陸無双2のフライヤー。
描く前にAKIRAの映画みたので心臓描きたくなりました。
セカンドオオス2という、餓狼mowの大会用のポスター。
名古屋勢のにじれんさんから注文いただいた。
全キャラ描くの超大変だった。
フリーマンが手だけになってるのはそういう演出だから…
余白スペースには大会情報を書いてもらった、はず。
同じくセカンドオオス2の名札イラストになったミニキャラ。
めちゃくそかわい〜
やっぱり全キャラ描くの大変だった。
色ぬりなんか秒でおわらぁ!と思ってたけど、こんだけ人数いるとベタ塗りだけで2時間くらいかかっちゃった。いい経験だ。
大会は50人以上の盛況、全キャラ使いが集結したようで、全員描いた甲斐があった〜
今やどの格ゲーイベントにもなんらかのチラシだったりなんだったりがあるし、SNSで告知するときは手軽に画像添付できて、かつ目立ちやすいからないよりはあったほうがいい。
なにかあればお気軽にご相談ください。では。
思わぬ拾い物・・エコ精神? ボードゲーム紹介!
届きました~
今度は届きました~
さて、今回のボドゲ、は
「フリードマン・フリーゼの 思わぬ拾い物」です!
・人数:3~6人
・年齢:10歳以上
・時間:25分
・ゲーム難解度☆☆★★★
別の業者よりも早くたくさんスクラップをかき集めて収益をたくさんあげろ!!
・・・でも、泥棒には、ご用心♪
(・・これ多分けっこうおもしろいっすよコソコソ)
では中身です!
・乗り物カード 36枚(0~5が6セット)
・ミッションカード 24枚
・家具タイル 35枚(テーブル、椅子、ランプ、TV 各8枚・ラジオ3枚)
・順位チップ6枚(1~6)
・袋
・説明書
ほな、ゲーム準備しましょ!
・まず各プレイヤーは0~5の数字を1セットとして乗り物カードを受けとります。
・次に人数にあった数字分の順位チップを取り、ランダムでプレイヤーに配り、表に向けます。
・ミッションカードをプレイ人数に合わせて枚数を減らしてから山札を作ります。
・家具タイルは全て袋に入れて置きます。
〇今回は三人仕様ですので説明書そのままゲーム開始の写真使います
こんな感じで準備完了!
じゃ、ゲーム開始です
ゲームの流れには3つの手順があります。
・①ゴミ収集
・②乗り物カードの選択
・③泥棒、家具回収、ミッション完遂
①ゴミ収集
〇粗大ゴミ収集場には毎日家具などが集まってきます。
・山札から1枚ミッションカードをめくり、そこに描かれた家具と同じ数の家具タイルを袋から取り出して、場に出します。
※場の家具タイルがプレイ人数の2倍の数より少ない場合はもう1枚ミッションカードをめくり、そこに描かれた家具タイルを袋から取り出します。
1枚めくって、
描かれている数の家具タイルを袋から出します。(タイルはランダムに出します)
タイルが足りませんのでもう一枚めくり、更に家具タイルを4枚増やしました。(同じタイルは分かりやすいようにかためます)
②乗り物カードの選択
〇その日の家具が集まったらさぁ集積場へむかおう!・・どの乗り物でいこうかな
・各プレイヤーは6枚の乗り物カードから1枚選び、自分の場に伏せて置きます。
全員が出したら一斉にオープン!
・ここで、同じ数字を選んだプレイヤー同士は順位チップで1番小さい数字の人のみがゴミ回収にいけます。それ以外のプレイヤーは「お留守番」になります・・
・その後該当者同士で順位チップを交換します。
二人の数字がかぶりましたが、順位チップを見ると手前のプレイヤーのほうが小さい数字でした。
ので奥のプレイヤーは「お留守番」となり、このターンのゴミ回収にはいけません。この後順位チップを交換します。)
③泥棒、家具回収、ミッション完遂
〇さぁ家具を回収して、使って売って、利益を得よう!
・公開されている乗り物カードの数字の小さなプレイヤーから家具を回収していきます。
0:泥棒
「泥棒」は自分以外のプレイヤーの取得している家具タイルを盗むことができます。
※盗むことができる枚数は家具回収をしている人数の数です。
※「お留守番」しているプレイヤーからは盗むことはできません。
※「泥棒」は二度続けて出すことはできません。
1~5:乗り物
数字の小さな順に家具タイルを回収していきます。
タイルは出した数字の数だけ回収することができます。
「1」を出したプレイヤーは先に1枚タイルを回収し、次に「3」を出したプレイヤーは3枚回収しました。
・「ミッション完遂」は家具タイルを回収した直後に場に出ているミッションカードと同じ家具タイルを持っている場合、手持ちの必要なタイルを捨てて、代わりにミッションカードを回収することができます。
タイルを回収してミッションカードを見ると、
タイルの種類と数が合うミッションカードがありました!
交換に必要な家具タイルを捨て場に捨てて、ミッションカードを裏向きで回収します。
右下が家具の価値に加わるボーナス分の点数、上の数字がこのカードの総合価値です。
◇これで1ランダムが終了です。山札から最後のミッションカードがめくられたら、そのランダムを最後まで実行して、ゲーム終了になります。
ミッションカードと、家具タイルの合計を計算して1番高いプレイヤーが勝利です!
この場合はミッションカード40+30+20+15+10=115,家具タイル4+2+2=8、合計123点となります。
まだデモプレイヤーしかしてないんですけど・・これ多分おもろいやつすわ
数字の早くとるのか数を取るのかとか、同じ数字がバッティングしないかのドキドキ感とかけっこう読み合いも必要そうですね!
あともう1ついいのは、前回のウソツキシャーマンもそうだったんですが「小袋」がついてるのがいいですね!アークライトさん!
以上、今日はおでんのハルミでした~
グレートシャーマンに、なろう!!ボードゲーム紹介(ブルーノ・フェイドウッティのウソツキシャーマン
あー
来週お金振込済みのボードゲームが発売とともに届くのに、新年会でご馳走になったらそのぶんお金が浮いた錯覚をしてしまい、最新というタイミングで買ってしまいました・・。
でもまぁ買ってしまいましたので、ブログのネタにしてしまいたいと思います笑
その前に新年一発目のブログ更新です!
ではね、
お付き合いよろしゅうお願いします
今回のゲームは・・
「ブルーノ・フェイドウッティのウソツキシャーマン」です!!
・人数:3~6人
・年齢:7歳以上(ルールはシンプルです!)
・時間:20分
・ゲーム難解度☆☆☆★★
グレートシャーマンというグレートなシャーマンになるためにプレイヤー達は見習いシャーマンとして精霊ワカ・タンカさんとシンクロし、象徴となる動物を召喚せよ!
とのことです
いいですね!こういう感じ好きです!
実際の内容とすれば相手のほんと嘘を見破りポイントを稼ぐブラフゲームのようです。
僕も気分を盛り上げる為に自身の分身となるインディアマンを考えました!
よっしゃ!
ほないこか!! !
というわけで中身です笑
・動物カード(6種類の動物6枚ずつと、ネズミ6枚)
・動物タイル6種
・見習いトークン19個
・トーテムポール(意味はありませんが雰囲気がでます笑)
・グレートシャーマンコマ
・説明書
個性をもったインディアの方々がいますね~いいですねぇ
ではゲーム準備です。
・まずとってもかわいいトーテムポールを中央に配置します。
・その近くに見習いトークンを山2つに分けて置きます。
・トーテムポールを囲むように動物タイルを適当に配置し、好きなタイルの上にグレートシャーマンを置きます。
・人数に合わせて動物カードの枚数を調整し、シャッフルして各プレイヤーに配ります。
みんなでトーテムポールを囲んで精霊を召喚いたしましょう!
これで準備完了です!!
こんな感じです。(全然トーテムポール真ん中じゃない笑
ではゲームの進行ですが、
●手番プレイヤーは次の3つのアクションから1つを選んで1回行います。
・手札をプレイする
・ウソツキ!と宣言する
・呪文を唱える
◇「手札をプレイ」する場合、まずはタイルに置かれたグレートシャーマンを右か左どちらかに必ず1つ移動させます。
その後、手札から1枚動物カードを選び、グレートシャーマンが乗ったタイルのそばに「これはタイルと同じ動物カードですよ!」というアピールをして置きます。
どちらか選んで、
移動させて、この場合だと「プーマですよ~」という意思表示をしてプーマタイルのそばに置きます。
・この時、必ず同じ動物でなくてもかまいません。つまり嘘をついて別のカードを置いてもいいです。ばれないようにね・・
※ネズミカードを持っている場合は動物タイルにないので、必ず嘘をついて出すことになります。
※カードを置くときカードがすでにある場合は枚数把握が出来るようにすこしずらして置きましょう!
◇「ウソツキ!を宣言する」場合は直前のプレイヤーが手札をプレイした時に行うことができます。
直前のプレイヤーが出したカードがタイルの動物と一致しないと思った場合、ダウト宣言ができます。
そのタイルのカードを全て開き直前のプレ イヤーが置いたカードが正しいか正しくないかを確認します。
・ダウト成功の場合は、直前のプレイヤーは開けた全てのカードを受けとります。
手番プレイヤーは見習いトークンを1つ受けとることができます!
直前のプレイヤーがクマに移動してカードを置いたので「ウソツキ!」宣言をしました。
置かれていたのはバッファローのカードなのでダウト成功、見習いトークンを受けとります。
・ダウトが失敗した場合はウソツキ宣言をしたプレイヤーが開けたカードを受け取らなければなりません
◇「呪文を唱える」の場合はグレートシャーマンの場所は関係なく好きな動物タイルを1枚選び、そのタイルのカードを全て公開します。
公開したカードに選んだタイルと同じカードが2枚以上含まれていれば呪文成功となります。
・呪文が成功した場合は公開したカードを全て取り除き除外します。その後手番プレイヤーは見習いトークンを1つ受けとることができます。
コヨーテのタイルに呪文を唱えました。中にはコヨーテのカードが2枚あったので呪文成功です。
カードは除外されて、手番プレイヤーは見習いトークンを1つ受けとります。
失敗の場合は公開したカードを全て受けとります。
これを順に繰り返していき、2つの勝利条件のどちらかをいち早く行えた人の勝ちです!
・1つは「手札が全てなくったとき」です。
しかし、手札がなくなった場合はそのまま簡単には終わりません。
手札がなくなっても次の手番プレイヤーまではゲームはまわります。もしそこで次の手番プレイヤーがダウト宣言をし、それで嘘が見破られた場合、直前のプレイヤーは手札をまた増やされて、ゲームは続きます。
・もう1つは「見習いトークンを4つ集めた時」です。
ダウト宣言の成功や、呪文の成功で見習いトークンを集めて4つ目を手に入れた場合はその時点で勝利確定です。
※直前のプレイヤーが最後の手札をだして勝利宣言をしました。
が、次のプレイヤーがダウト宣言をして成功し、なんと4つ目の見習いトークンを手に入れました。
↑この場合は直前のプレイヤーの勝利は無くなり、ダウトが成功し、見習いトークンを4つ手にしたプレイヤーの勝利となります!
最後のカードの出し方はかなり考えないと簡単には勝利することは難しそうですね!
しかしルールはシンプルでダウト宣言や呪文なんかも成りきってやればわいわいと家族でもたのしめそうです。みんなで一人前のシャーマン目指して儀式を進行させましょう!!!
以上、湯タンポがあったかいなぁと思うハルミでした!!
またな!!!
でました!2016年 観た映画ランキング!
こんにちは!
年の暮れってやつですね!!
今年もぼちぼち映画の一年となりました。
年々数が増えて、今年は70本観ていたようでした。
観たいな、と思っていたものはほぼほぼ観れたので満足しています・・!
今年はせっかくボードゲーム有志者の会のブログが立ち上がったので、こちらに今年の順位付けでも書いていこうかな、と思います!!
少し長いですがおひまつぶしにどうぞ!
コメント書くのは10位までにしときます。
ではよろしゅう!!
では1~10位!!!
1位・シン ゴジラ
もうしかたないな。って感じです。だって四回映画館で観ちゃったらさ、しかも四回目も泣いたし・・
一番にせざる終えんでしょう・・
しかしこの、シンゴジラ。何故僕はここまではまったのか考えてみたのですが、決定的に他の映画と違う体験をしたことに気づきました。
どんな面白い映画でも、僕はいつも「第三者」なんですよね。ダメだったり、かっこよかったり、頑張ったり悲しかったりはその人の生きざま。その人生を見て応援をしてるような感覚なんですよね。それを見て泣いたり笑ったりします。
しかしこのシンゴジラは唯一、「映画の人々と一緒に」恐怖したり驚いたりしてたんです。
それは何故かと言うと、リアルな時間軸を合わせたストーリー展開。
圧倒的なゴジラという存在。
そして最も重要なのは 主役らしい人たちがいるけど誰も超人じゃない。万能じゃない。という所だと思います。
みんなたった一人の人間なんですよね。
そしてたった一人が皆頑張る。
最終作戦だってなんぼ矢口さんが危険を省みず現場にいたって実際、戦車等を操作する人たちがいないとどうしたってゴジラには勝てないんです。「日本の未来はあなたがたにかかっています・・!」という言葉にも表れています。
そういう意味でほんとうに皆で日本の行く末を見守っているような気持ちになったのではないかなぁ、と思いました。
ほんとスクリーンで観てよかった。
まだギリギリスクリーンで見れますよ!みなさん!見れますよ!!
2位・アイアムアヒーロー
一年振り返ると、面白かったと思うものでもなんかあまり覚えてないなぁ・・という作品が正直ありますw
アイアムアヒーローはそれと真逆。漫画で印象深くなってるのもあるかも知れませんがとにかく今思い出しても色んなシーンが色濃く残っています。
終始勢いが凄い。衝撃が凄い。リズムが凄い。しかし映像見せたいだけのドンチャン騒ぎじゃなくてその全てのシーンがラストの主人公、英雄くんをかっこよく魅せる為の布石のように思いますw
ほんとうに大泉洋が輝いて見えました。
しかしそんなオススメなのにグロ耐性ない人に見せずらいというのがネックです笑
いい映画ナンダヨォォォォ!!!!
3位・ローグ・ワン STAR WARS
年最後に食い込んできました。ローグワン。
ほんまこれ最高だ・・
スターウォーズにもちろん繋がるけど、映画単品としても本当に良質で、ラストの潔さに感服しました。
物語としては潔よいですが出てくる人々は皆潔くありませんw
圧倒的な敵の前に、絶体絶命の状態で最後まで闘い続けます。それは希望を繋げる為に。想いを繋ぐ為に。
あと顔のCGすごいね。レイア姫・・
キャリー・フイッシャーさん、ご冥福をお祈りいたします。
4位・グッバイ、サマー
おおお・・
今でも思い出します・・・とにかくキラキラ、そいでもってギラギラした映画です。
すこしはみ出し気味の少年二人が等身大の知恵と勇気を振り絞り、失敗して少し大人になってく映画です。(ラストも最高)
あ、あと片割れが坊主になる映画ですw
映画作るならこんな映画撮りたいですね!!
5位・帰ってきたヒトラー
理由は自身も不明だが、これは事実だ。
アドルフ・ヒトラーは現代に現れた。
カリスマとは。指導者とは。
現代に現れたヒトラーに人々は面白がりはやし立て、彼の影響力は大きくなっていきます。まるで、あの日のように
今の時代は情報や感情や言葉を簡単に誰でも発することができる。しかしその先にある「責任」を改めて考えるべきである。
そんなことを思いながらこの作品を観ていました。
ヒトラー役のオリヴァー・マスッチさんの熱演が最強です。
是非この作品は観ましょうね。
6位・ちはやふる上の句、下の句
スポーツかるたを青春に掲げた高校生たちのお話です。
広瀬すずってだけで敬遠していませんか?
いくつか広瀬すず出てる作品観ましたけどこれは格別だと思いますよ!
広瀬すずって可愛い演技より鋭い目付きしてるときの演技が良いです。どうも純粋なだけってのはキャラ合ってない気がします笑
ストーリーもとても良いですが、エンディングの演出なども日本的なデザインでとっても素敵です。
青春は恋だけじゃない!!戦いだ!!
ただ真剣裕くんの謎の方言。あれ正しいんですか?
最後までどこの言葉なの?って疑問を感じていました。
7位・シング・ストリート
正直いうと内容の記憶的にはグッバイ・サマーより、こちらのほうが断然覚えているんですが、何故か順位は譲ってしまいました笑
しかしこちらもとても大好きな作品です。
周りとなんとなく浮いてる少年は「音楽」を身につけることで「強く」なります。
虐められていた少年に放った「殴れよ、だが君にはそれしかない。だけど僕には音楽がある。さぁ、好きなだけ殴れ」的なセリフがグッときました。(的な、というのは実際の字幕を忘れたからです笑)
あと彼らが演奏してPV撮影のシーンとか凄く良いですね!!音楽好きは体がゆらゆらします!
これもラストがとてもいいです!!これが青春の煌めきだぁぁっ!!
8位・つむぐもの
きましたね!「つむぐもの」。!
一切隙のない作品です!
頑固で人に心を開くことをやめた和紙透き職人と、ろくに将来も考えないだらけた韓国に住む女性の突然の共同生活。
言葉や国籍、性別、宗教。あらゆることは互いの理解によってそれぞれの関係を築くことはできる。いつかは解り合える。
そういう小さな希望を感じられる映画でした。
あ~これも是非観ていただきたい!!
あ、しかしこのポスター?の馬鹿野郎と感謝を告げた。くたばれと愛を告げた。というキャッチコピーは違うと思います。
あくまでも本気の馬鹿野郎とくたばれ。の先に二人は絆を作っていったのだから。
9位・この世界の片隅に
少ない上映館数にもかかわらず今なお人気上位に食い込んで、来年から上映館大幅拡大のこの作品。
テーマ的にやはり少し観に行くには足が鈍りそうな戦争を生き抜く人々の日常。
しかし本当はとっても大切なテーマです。
そしてこれはとっても幸せな映画です。
というと少し語弊がありますが、どんなに苦しい「日常」でもそこから幸せを探す普通の人々の話です。
我慢をし続けたあとの終戦の知らせを聞いたすずさんのセリフがとても心に残ります。
こういう気持ちになる人も当然たくさんいたんだろうな、と思います。
上映後静かな拍手が起こりました。
10位・湯を沸かすほどの熱い愛
父は家出、娘は学校では虐めをうけていて、そんな問題を抱る母は末期がんの宣告。残された時間、母はもう一度家族を作り直していく物語。
実質の満足感で言えば、他の作品が上にくるかな?という気もしますが、
初の商業映画、しかもとても挑戦的な作品作りで、今後の期待も込めてここに入れました!!
ちよっと話の展開を考えると「こんな事続くか?」とか「ちょっと強引すぎ?」と感じる部分もありましたが、考えてみれば人は多かれ少なかれなにか問題や、課題を持ち続けていますよね。それを死を宣告された後でも全てをまっとうしようとする必死さ、と考えれば納得もできますし、それが感動するのかなと思いました。
オチは「え?!」ですけど
わりとすきですw
悪い意味でなく意表をつかれます!笑
◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇
以上10位まで発表でした!!
改めて見ると「青春!!」「ラストが!!」というワードが多いですね笑
うち震えるような命の灯火を感じる映画がやっぱ好きですね!!
以下11~20位です!
・scoop!
・カルテルランド
・10クローバーフィールドレーン
・オデッセイ
・BFG -ビッグフレンドリージャイアント-
・ファンタスティックビースト
・ブリッジオブスパイ
・きみといた二日間
わりとメジャーな作品が並びましたね。BFG唯一ディズニー入りましたねー!!!
珍しいという意味では10クローバーフィールドレーンは観てほしいですねぇ~
◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇
21~30位
聖の青春
グランドフィナーレ
レッドタートル ある島の物語
マイケルムーアの世界侵略のすすめ
ニンジャ・ミュータント・タートルズ 影
グッドモーニングショー
pk
レヴェナント 蘇りし者
てな感じになりました!!
正直この辺りまではかなりオススメですね~どれかひとつでも「びびっ」となった方は是非それ観てみてください!!!!!
また来年もぼちぼち映画観たいな~と思います!!!
みなさんでは良いお年を!!!
CD買ったよ!!
こんちは!!
さぶさも増すばかり、来週はクリスマス、再来週は大晦日
っすね!!!
久々にたくさんCD買ってどれも好印象でテンションあがったのでざくっと紹介したいと思います!
音楽的な知識は乏しいので雰囲気が伝わればな~と思います!
どれがどれかはいいませんが、新品中古半々くらいの割合ですがお許しくださいね・・(;_ω_)
できるだけ新品CD買ってアーティストに貢献してあげたいんですけどね・・なかなかね・・
じゃあいくぞ!!!!
一枚目は
ヒートウェイヴ/陽はまた昇る
1980年代中心に活動していたロックバンドです。
かなり前に買ったベストアルバムだけ持っていましたが、久々に他の曲も聴いてみたくて買いました。
しかも一曲目は大好きな「明日のために靴を磨こう」だったのでこれにしました。
とにかく陽気な風の吹く1枚です。休日の昼なんか最高ですね。
#2「公園にて」なんてもう今からお散歩したろかな、と思えます。が、これはイヤホンでなくスピーカーで聴くほうが心地よいです!!!
#7「銀の花」はベストで聴いてるころから何度もセンチメンタルな気分になったものです。アルバム版は少しリズム感あって変わってる?気がする
これには入ってませんがエピタフとかも久しぶりに聴きたくなった・・
二枚目は
家入レオ/a boy
今の若い奴なんてようわからんし知らん!!!!!なんて言わずにちょっと耳を傾けてみませんか?
多分2014年でたCDです。二十歳になるまえのこの辺のやつを聞きたかったので買いました。
・・この人歌上手い。
今の若い世代の女性歌手でいうと、miwa と 新山詩織 を1枚ずつCDを買って聴いてみましたが感想としては「まぁまぁいいな、悪くないな」て感じでしたが、この1枚を聞いた感想でいうと、さんさんとひたすら輝き続ける太陽を見つめてその明るさと大きさになんか切なくなるあの日の青春の気持ちって感じがします。笑
とても好きです。
#2「太陽の女神」はシングルにもなってて凄くいいですね・・とくに情感が溢れてます。
キラキラしたアイドル的な感じでなく凄く内面的な部分を歌いあげるところに重きを置いてる気がしていいなぁーと思います。
三枚目は
赤い公園/純情ランドセル
女性四人のガールズバンドで、三枚目のアルバムだそうです。
(たしか)活動休止から復活した時期に出た第一段シングルを買ってとてもよかったので気になっていたんですが次こうして買うまでかなり時間がたってしまいました。
でもこのアルバムも最高でした!ジャンルはロックだと思いますがメロディが聞いてて楽しいですというか、楽しい音を作りたいな~て思いながら作ってる気持ちが伝わってきますって勝手に思ってます。
ドラムのリズムと電子音が上手く気分を盛り上げてくれます!
#8「喧嘩」はわざと音程もリズムも外して歌いまくっているので姉が「大丈夫?これ?」てドン引きしていました笑
#10「ハンバーグ!」が一番お気に入りです。楽しい。
サビは皆で元気に「帰ろっ!」からの「ハンバァグゥーーー!」という歌詞の〆がいいですね!
四枚目は
Suchmos/ MINT CONDITION
全て英語でまいりますが、平均23歳の6人グループで、日本人です。
今回初めてCD買いました。
ジャケットは後ろ向いてればBruce SpringsteenのボーンインザUSA みたいですね・・
なんかロック、ソウルっぽさジャズっぽさとか色んな感じが混じりあってて面白いだけじゃなくちゃんと作り上げててかっこいいんです。
このCDのリード曲?ていうんですかね「MINT」と、その前のCDのリード曲「STAY TUNE 」とか同じバンドて知ったときあまりにも曲調違いすぎてまじでびっくりしました。
今回のCDに入ってる4曲は全体的にムーディな感じでまとめてる気がします。
他のCDも是非買いたいですね!!
五枚目は
矢野顕子/矢野山脈
有名な「ひとつだけ]「ラーメン食べたい」などは知っていてけっこう前から気になっていましたが今回40周年(!)ベストアルバムなるものが出たので遅れませながら買わせていただきました。
なんせ三枚組なのでまだ全然聴けていませんが、当時の積極的な曲作りの姿勢が感じられます。
ディスク3にも入っている忌野清志郎とのデュエット「ひとつだけ」は本当に最高です。何回聴いても感動できます。
ゆっくりとこのアルバムは聴いていきたいと思います。
◇以上五枚が購入したものですが・・本日新たに取り寄せて手に入りました!!
それが
ハンバートハンバート/FOLK
とりあえず大好きです。
男女二人組のフォークグループです。
FM ラジオでしってから今回4枚目で、こちらは15周年記念版みたいです。
二人の作り出す音、歌詞がいつもどこか哀愁があってそんな切なさやあったかさを綺麗なハーモニーで歌い上げます。
一時期ハンバートハンバートばかり聴いてる時期がありました。(病んでたわけではない
初回版は二枚組で(すいません、初回版てに入りませんでした。)こちらのdisk2にもはいっている「ぼくのお日さま」はやっぱりか弱くてせつなくて少し暖かい、凄い曲です。
このCDも楽しみにしとります。
■と言うわけで特に落ちもありませんが以上がここ最近のCD購入事情でした。
音楽ゆっくりスピーカーで聴ける休日がほしいです。
足が痛いハルミでした!!!!
12月10日(土)一年突破記念ボドゲ会振り返り
今までとくにボドゲ会はやってるよ~てなだけでブログでほぼ触れませんでしたが、せっかくなので今回のボドゲ会を少し振りかえって発見など?報告してみます。
・日にちは12月10日(土)。皆忙しくなる前に、と月の前半を選びました。(諸事情で一週間早まりましたが)
・場所はそろそろお馴染みになりつつある大阪にある阪急高槻駅すぐの「高槻ファイブプラザ」さん。四階の貸しスペースを使わしてもらってます。
お値段もお手頃で、1ヶ月きっててもなんとか部屋借りれたりできるのでとても助かってますw(今回はすいませんでした)
・人数は9人でした。お初の方も来てくれて、こんなに集まるとは・・
・ 時間は12~20時まででしたが、僕はもう五時間過ぎた辺りでけっこうバテバテでしたねw
◇今回は9種類のゲームを持っていったんですが、毎回ボードゲームを持っていくときにはとても悩みます・・。
人数によってもだし、あまり盛り上がらないの持ってってもな~とかも思いますし、でかいのは2つまでが限界だなぁ・・とか、さくっとできるのとすこし時間かかるやつとのバランス・・とか(考えすぎ感もある
しかし、毎回無難にメジャーな面白いと思うものばかりだと結局偏りがちなので今回はあえていつもは手を伸ばさないものもいくつかチョイスしてみました。
そして実際やってみると評判もなかなかだったり、新しい良い部分なんかが見えてきました。
「ラビリンス」もその一つ。
タイルが1枚余るようになっていてタイルの並んだボードのどこかにそれを突き刺して道を作って宝物を集めるというゲームですが、
まぁいままで持っていかなかった一番の要素はとにかくでかくて嫌だった。
そのわりにシンプルな構成で年齢層的にも少し子供むけかな?という気持ちがありました。
しかし案外マックス四人でやっても目的のものに全然たどり着けない、なんてこともなくけっこう快適にワイワイできました。
ここいけるんちゃう?とか、ちょっとかわいそうだしこうしとくね・・みたいな会話も弾みフォローなんかもなんとなくできてあまり勝ち負け感が大きくならない感じも良かったと思いました。
「ウサギとかめ」もそうです。
プレイヤー達が走らせたい動物をカードでレースを応援する、みたいなゲームで一応レースで賭け事みたいなもんなんですが、ゴールするまではレースを見守る感じになるのでなんとなく肩の力抜けぎみの展開になります。
というか日本語訳テキストでは説明されてないトークンたちの使い方誰か教えてw
あとはこれ!「Kigi -木々-」です。
各自の幹カードに枝をつけていって花の数などで点数を競うものですが、枝を増やす際の形の設置方法がかなり自由なので自分の木の枝振りを見るだけで楽しめます笑
しかもテーブルの形や座っている位置によって一人一人やり易さが変わってくるのも面白いですw
のでこれもあまり勝敗に熱くならず、ルールも極限にシンプルで少し疲れた頭にはもってこいのユルゲーだと思いました。
このへんも別でまた紹介ブログ書きたいなぁ
やっぱりメジャーな「お邪魔者」や「カルカソンヌ」、「(今回はお休みした)ドミニオン」などは何度もやりたくなる「ゲーム性の深み」てのがありますが、こういう少しクセのあるゲームたちにも面白さの個性があり、使いどころもあることがわかりました。
発見ですね。
こういう発見があったのでこれからも積極的に自宅では微妙かな・・と思ってたものも一度持っていってみようと思います!
次回からはあえて「二人専用」ゲームを中心に持っていく、とか「大型ゲームをじっくりやる」とかもいいかな~とも考えています。
あ、あと小型スピーカーやっぱあったほうがいいですね。もっていかなきゃ
あんまり振り返ってない?気もしますがこんなもんで勘弁してもらいましょう!
年末、映画なかなか観れなくて悲しいハルミでした。
最速!!「たたらばと森」ボードゲーム レビュー!
こんにちは!!
我々ボードゲーム有志者の会、活動も今月で一年を迎えることができ、昨日は一年突破記念としてボドゲ会も無事終えることができました!
一年を記念して?最新のボードゲームを購入し早速デモプレイしてみたので止まりまくりのブログを更新したいと思います!笑
今回のゲームは
「たたらばと森」です!!
人数:2~4人
年齢:10歳以上(わかりやすいルールです!)
時間:30~50分
ゲーム難解度☆☆★★★
江戸時代の山陰地方が舞台となり、森と「たたら製鉄」の共存をテーマに木を植え、森を育て、木材をつくり、製鉄を行います。
とはじめに書かれていますが、本当にその共存するバランスが味わえます!
では中身です。
・ゲームボード 6枚
・チップ類[鉄のお金(1銭、5銭)、建材(1建材、5建材)、足マーカー、遷移札]
・色コマ類[プレイヤーコマ、アカマツコマ、クヌギコマ、スギコマ、たたら(仕事場)コマ、永代たたらコマ]各4色分
・無色コマ類[カシコマ、ブナコマ、スタートプレイヤーマーカー]
では、ゲームの準備です。(今回は二人仕様)
レッツたたら製鉄!!!
ゲームボードを人数に合わせて用意し繋げます(二人では三枚です)。初期配置として無色のカシコマを配置し、そのあとプレイヤーは空白のマスにたたらコマとプレイヤーコマを順番に配置します。
森の成長を表す遷移札の山を置き、二枚めくっておきます。
その他の自分の色のコマと足マーカー1枚を受け取って準備完了です!
ゲームの流れとしては、
1・各プレイヤーが行動する。
2・そのあと森の成長
で、1ラウンド終了です!
1・プレイヤーの行動ですが、まずは移動します。必ず1マス、そして2マスまで進めます。他人のたたらは通り抜けない、成木のマスは立ち止まれないなどの制約があります。
次に、2回のアクションを行えます。
植木、または伐採、または足マーカーを得るを行うことができます。
伐採は、隣接する成木を伐採するとその木材で、お金、または建材を得ることができます。
カシコマを
伐採。1金、または1建材ゲットです。(自分達で植林した木は取り払わずにコマを寝かせてまた幼木となります)
植林は自分のまわりのタイルどこかにアカマツ、またはスギを植林することができます。
隣接するタイル1つにアカマツを植林しました。
足マーカーは木を通り過ぎるときに1マス分追加しないといけないので、その時に1枚消費します。
それを1枚得るのに1アクション必要になります。
2アクション終えたら次のプレイヤーに手番が移ります。
黄色プレイヤーは1マス移動して伐採は行わずアカマツとスギを植林しました。
これでプレイヤーの手番は終わり、森の成長に移ります。
2・まず遷移札をめくり、でた数字のボード上にある植林たちが1段階成長します。
2と3
2のボードのアカマツは成木になり、3のボードはアカマツが成木に、スギは裏を向けて1から2になります。(スギは次の成長で成木になります。)
この一覧にしたがってお金や建材を受け取ったり、植林の成長や遷移がおこなわれます。
成長、遷移が終わればスタートプレイヤーマーカーを次の人に渡し、1ラウンド終了です。
次はスタートプレイヤーマーカーを受け取った人からまたプレイヤーの行動を始めます。
ここでミソなのが、植林した成木をほっておくと 、森が荒れてアカマツはクヌギとなり価値が下がったり、クヌギやスギはブナの木となってしまいただの障害となってしまったりします!
この成木のブナを伐採せずに遷移してしまうと・・
クヌギとなり伐採不能となります・・
(※あ、クヌギも最初は寝かせないといけませんでした・・申し訳ありません)
(※あ、周りのコマを成長させる前に写真を撮ってしまいました。申し訳ありません・・、赤スギは2、赤アカマツは成木、黄アカマツはクヌギ幼木になります。)
ここがテーマとなっている森とたたら製鉄との共存という部分をよく表現してあり、植林の場所、伐採のタイミングを見極めてゲームを進めるという面白味だと思います。
ゲームの勝敗は、この作業を繰り返し、お金を稼ぎ、建材を集め10金と10建材をいち早く稼ぎ、たたらを永代たたらにすることが出来たプレイヤーが勝利となります!
たたらを永代たたらに
これでラウンドが終了すれば赤プレイヤーの勝利です!
屋根付きの永代たたらを建てることによりこれからは安定した製鉄を行うことができます。やったね!
箱はドミニオン級で大きめですが、ゲームの見た目はとても可愛らしく、ルールもわかりやすいですし、森との共存というテーマも上手くゲームに取り込まれていて、このミソがわかればとても面白いゲームだと思います。
こういった日本産のボードゲームが増えるのはいいですね!!!応援しましょう!
これからもぼっちぼちボードゲーム続けるぞ~
以上、これからデス年末が始まるハルミでした!!!
⚠2017/4/20
足マーカーの入手方法がずーーっと間違って表記しておりました・・このブログを参考にされた方申し訳ありません・・
修正済みです・・
I live in Australia now.
This is Marii.
今オーストラリアに留学にきています。
今日でちょうど3週間目です。
天気のいい土曜日なのに腹が痛くて寝てるついでに久々に日記書いています。
きっと私のことを知ってる人がこのことを知ると、
え・・・なんで・・・?と思われるでしょう。
もともと常軌を逸した人見知り、コミュ障が、コミュニケーションツール「言語」を学びに一人で海外にきています。
カニアレルギーなのにカニ剥き工場に就職するために、カニ剥き専門学校にわざわざいっている状態です。
なんで留学にいったの?
そのうちの一つとしては、しばらく日本を離れたかったから。
いろいろあるけど親にも理由は言っていません。
会社勤めをしており少し精神状態がよくなかった時期に英語を勉強し始めて、
たまたま留学のことをしらべて、ワーキングホリデー制度って30歳までなのか・・・
とりあえず応募したれということで適当に応募、留学エージェントから話を聞いてるうちに結局ワーホリじゃなくて学生ビザでオーストラリアに行くことした。
ちなみに初めに応募したカナダワーホリビザも無事もらってしまったので、
いこうと思えば帰国後カナダにも行けます。金があれば。
消極的な理由でしか行動してないから、こっちにきて勉強するしかやることねぇ
海も日差しもBBQもそんなに好きじゃねぇ
外人怖え・・・というかこっちでは私が外人だ。
なんでオーストラリア来たんだ・・・?
目的は?
特になし
もうコアラとカンガルーは見た。
クアッカワラビーにも会いたいけど、あいつらはパースにいるらしく、
今住んでるブリスベンからはめちゃくちゃ遠い。
学校卒業していけたらいこうかと思います。
どんな感じ?
住んでる町、ブリスベンはとても気候がいいです。
これからどんどん暑くなっていくそうですが、
空気が乾燥していて日陰にいくと涼しいです。
ちな、乾燥のせいでこれから夏だというのにすでにかかとはカサカサです。
あと、虫がめっちゃ多い。虫嫌いな人にはお勧めしません。
学校についていうと
会話ができなさ過ぎてガチで困ってる。
もともと日本でもNOVAとかECCにも通っておらず、
本買って適当に勉強していただけなので、穴埋め問題はできても言葉に全然できない。
学生ビザなので学校に通っているのですが、
レベル分けテストの座学がまあまあできてしまったせいで、
分不相応のクラスに振り分けられてしまう。
暴力団谷岡が出した示談の条件とは・・
というわけで友達あんまりいません。そこは日本とほぼ同じなので大丈夫です。
英語ってむずかしいな~いや、そもそも会話が難しいな~
ちなみにクラスのメイトに聞いたところ、やはり英語をしゃべるときは英語のテンションにきりかえているとのこと。
私がそれやったらただの躁病になるのではないか。
まとめ
会話ができないのでマジで困っています。
なので会話クラブとかに結構行ってます。効果は微妙です。
読むのはちょっといけます。undertaleを英語でやるなど、クンフーを積んでいます。
あと今はオーストラリアの一般家庭にホームステイしているのですが、
チルドレンが5人いるのでかわいいです。
5歳児君にくちびるを奪われたり、だっこせがまれたり仲良くなってきたのに
来週出ていかないといけないのが残念です。
腹が痛いので取り留めないかんじなってしまいましたがこのへんで。
一人でパズル!アナログゲーム!
こんにちは。
超久しぶりになりました笑
ちょこちょこ新しくボドゲ買ったりしていましたが、なかなかやる時間、更新時間ないので今回はついこないだHOBBY JAPANさんから発売した一人でできるパズルを買ってみたのでさくっと紹介してみたいと思います。
では、
じゃん!
「ライナー・クニツィアの頭脳パズル:宝の地図」です!!
人数:1人
ゲーム難解度☆★★★★(最終クリアの難しさ考慮して)
このゲームは穴の空いた宝の地図を8枚の宝の地図タイルの中から適当なものを探し当てて地図を完成させるというものです。
中身です。
・パズルシート25枚(両面印刷50問)
・宝の地図タイル8枚
・ヒント、解説集
・説明書
といった具合となっています。
では遊び方ですが、
先にいったようにパズルシートの空白にタイルを埋めますがどれでも繋がればいいわけではなく、課題を全てクリアして完成させなければいけません。
課題のアイコン一覧です。
たとえば第一問は
この「矢印」があればそれに合わせてタイルの矢印の方向が向くように道を繋げなければなりません。
このタイルから選びますが、「矢印」のついたタイルは一種類しかないのでこれは迷いなく左下のタイルを選びますよね。
そして向きを合わせて・・
はめます。
これでクリアです笑
流石にこれは簡単すぎますよね!
しかし、実は矢印ついたのは一種類しかないので矢印のタイルを選ぶ・・というの考え方は当たり前のようでいて、凄く重要なんです。
これがだんだん進むと
こんな風にだんだんレベルアップしてきます。(今ここまで進みました。)
これらを解いていくには「ここにはここしか入らないからこれだ!」と、論理的に考えていかなければ解けにくくなっています。
これならいけるかな。いや、でもこれだと左の矢印の道が足りない・・
お、これなら矢印もいけるし数字も一つクリアできてるぞ。じゃあ次は・・
と、これ以上はネタバレになるので止めますが、こういった具合に全て破綻しないようにあーでもないこーでもないと考えて地図を完成させていきます。
進むと
こんな感じ。
ふむ、まずは「バッテン」のタイルの置き方と「碇マーク」をどう繋げるか、らへんを考えていきますかね。
そして最終問題はこちら
うわぁーお。
数字アイコンはその繋がる道が書かれた数字分タイルを通っていなければならない。です。
こちらも「バッテン」のタイルの置き方から考えて行くと良さそうですね。(多分)
数字の数だけでも厳しさが伝わります・・!
まぁこの辺まで来ると大変ですが、序盤は一つ一つは少し考えればちゃんと解けるのでのんびり楽しめます。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
~の秋といいますが、仕事終わりの一時に一問!とか休日にカレー食べながらゆっくり解いたりボドゲの秋してみでもどーでしょう!
以上、ハルミでした。
ほなまた!!
名古屋の川本眼科
まりいです。
前から私の文章アレルギーの話はしていますが、賢くなりたいので本やブログやニュース記事などを中心に、意識的に読むようにしています。
とくにネットは広くて文章がいっぱい…その分つまんない、読みにくい文章もいっぱいです(クソデカブーメラン)
そんな中、今私が一番読むのを楽しみにしてるのが名古屋の川本眼科のホームページに載ってる、「川本眼科だより」と「院長のつぶやき」です。
ちなみに私は愛知に住んではいません。
ステマじゃないよ。
眼科のことやお医者さん全般のこと、時事ネタまでとても読みやすく、面白い内容が書かれています。
本当は教えたくなかったけど(ファン心理)、せっかくなので紹介します。
少し前にバックナンバーまで全部読みましたが、このころから文章嫌いがスコスコとれてった感覚があります。
文章嫌いな人はいい文章に出会ってないだけかもしれないね。
と、しいたけ嫌いな奴にほんまにうまいしいたけ食ったことないからやとかいう奴みたいなことを言って結びとさせていただきます。